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空港チェックインキオスクのハードウェア購入ガイド:発注前に指定すべき事項

空港セルフサービスプロジェクトは、キオスクが旅客体験、航空会社ソフトウェア、身分証明書、手荷物・搭乗手続き、空港ITインフラ、アクセシビリティ要件、継続的な公共利用の交差点に位置するため、通常以上に要求が厳しくなります。.

調達チームにとって、 空港チェックインキオスクハードウェア の選定は、タッチスクリーンを選び、金属筐体に産業用PCを組み込む以上のことを伴います。.

キオスクは外見上は単純に見えるかもしれませんが、内部構成はパスポートやIDの読み取り、予約情報の取得、搭乗券の印刷、バーコードスキャン、航空会社アプリケーション、ネットワーク通信、オプションの決済デバイス、カメラ、リモート管理をサポートする必要があります。同時に、技術者が端末を長時間運用停止にすることなく、これらのコンポーネントを迅速に保守できる必要があります。.

本購入ガイドは、航空会社、空港運営者、航空技術企業、システムインテグレーター、セルフサービスソリューション提供者が見積依頼を行う前に定義すべきハードウェア上の決定事項に焦点を当てています。.

Airport Check-In Kiosk Hardware
空港チェックインキオスクハードウェア

キオスクの外観ではなく、旅客のワークフローから始める

キオスクモデルを比較する前に、旅客が端末で実際に行う操作を文書化してください。.

ある空港プロジェクトでは、予約照会と搭乗券印刷のみが必要な場合があります。別のプロジェクトでは、パスポート認証、座席選択、付随サービス購入、手荷物タグ印刷、航空会社ロイヤルティサービスを組み合わせる場合もあります。.

一般的な 旅客セルフサービスキオスク のワークフローには以下が含まれます:

  1. 旅客が航空会社または言語を選択します。.
  2. 旅客がパスポート、ID、予約QRコード、または搭乗券をスキャンします。.
  3. アプリケーションが予約情報を取得します。.
  4. 旅客がフライトおよび旅行者情報を確認します。.
  5. オプションの座席選択または付随サービスが表示されます。.
  6. 必要な場合、決済が完了します。.
  7. キオスクが搭乗券、場合によっては手荷物タグを印刷します。.
  8. 取引が航空会社の出発管理システムまたは関連バックエンドシステムで確認されます。.

追加の各ステップは、新たなハードウェア依存関係を生み出します。.

そのため、「21.5インチ空港キオスク、プリンターおよびスキャナー付き」とだけ記載したRFQでは通常不十分です。.

より有用な仕様書には、完全なワークフロー、想定ソフトウェアプラットフォーム、文書タイプ、必要な周辺機器、通信インターフェース、想定旅客数、設置環境、保守方法、導入台数が記載されています。.

より広範な調達プロセスをまだ定義中のプロジェクトについては、AONKIOSKの セルフサービスキオスク購入ガイド は、要件定義からプロトタイプ検証、パイロット導入、量産までの進行をカバーしています。.

1. 旅客の操作に基づいてタッチスクリーンを選択する

画面サイズは、単に利用可能な最大のディスプレイを選ぶのではなく、インターフェースと設置形状に基づいて決定すべきです。.

多くの航空会社キオスクアプリケーションでは、約19〜24インチの範囲のディスプレイが、多言語の案内、予約情報、座席選択インターフェース、アクセシビリティコントロール、取引プロンプトに十分なスペースを提供しつつ、不必要に大きな筐体を生み出しません。.

重要なディスプレイ仕様には以下が含まれます:

  • 投影型静電容量方式タッチスクリーン技術
  • 業務用グレードのLCDパネル
  • 設置場所に適した輝度
  • 広い視野角
  • 耐久性のある前面ガラス
  • 継続的な公共利用下での信頼性の高いタッチ性能
  • 適切な動作温度
  • 長期的なパネル供給可能性

空港ターミナルは一般的に管理された屋内環境ですが、画面の視認性は依然として大きく異なります。.

ガラス張りのターミナル入口近くに設置されたキオスクは、チェックインホールの奥深くに設置されたものよりもはるかに強い周囲光を受ける可能性があります。したがって、輝度は、すべての屋内空港キオスクが同じパネルを使用できると想定するのではなく、実際の設置条件に基づいて指定すべきです。.

タッチスクリーンの取り付け方法も重要です。フラッシュフロント設置は露出した端部を減らし、通常、頻繁な清掃に対してより清潔な表面を提供します。.

2. 航空会社ソフトウェアに応じてコンピューティングプラットフォームを選択する

コンピューターは 航空会社キオスク, の運用の中核ですが、プロセッサ仕様はソフトウェア環境から独立して評価すべきではありません。.

以下のような質問から始めてください:

  • アプリケーションはWindows、Linux、または別のオペレーティング環境を必要としますか?
  • ブラウザベースのソフトウェアを使用していますか?
  • 生体認証処理はローカルで行われますか?
  • 必要なUSBおよびシリアル周辺機器はいくつですか?
  • 空港はデュアルネットワークインターフェースを要求していますか?
  • TPMまたはその他のセキュリティ機能は必要ですか。
  • システムはリモート監視またはデバイス管理ソフトウェアを実行しますか。
  • 想定されるハードウェアのライフサイクルはどのくらいですか。

軽量なチェックインアプリケーションには高性能プロセッサは不要な場合があります。ただし、複数の周辺機器、ローカルでの生体認証処理、動画、複雑なインターフェース、または複数のバックグラウンドサービスを伴うプロジェクトでは、より高い計算能力が必要になる場合があります。.

長期運用のキオスク展開には、一般消費者向けミニPCよりも産業用または業務用組み込みPCが一般的に適しています。入手可能性、I/O構成、熱管理、マウント、交換計画が、ベンチマーク性能単体よりも重要であることが多いためです。.

また、プロトタイプ生産前に物理インターフェースを確認してください。.

パスポートスキャナ、プリンタ、バーコードリーダ、決済端末、カメラ、NFCモジュール、サービス機器は、合計で驚くほど多くのUSB、シリアル、イーサネット、電源供給インターフェースを消費する可能性があります。.

生産後にハブを追加することは、最初から正しいI/Oアーキテクチャを設計することに比べて、ほぼ常に不格好です。.

3. パスポートおよびIDスキャンを中核的統合機能として扱う

国際旅行において、文書読み取りは最も重要なハードウェア決定事項の一つです。.

空港および航空会社のワークフローによって、キオスクはパスポート、国民IDカード、ビザ、その他の渡航文書を処理する必要がある場合があります。.

単に「パスポートスキャナ」と指定するのではなく、“

以下の機能を正確に確認してください:

  • 機械可読帯(MRZ)読み取り
  • 文書イメージング
  • OCR
  • RFIDまたはeパスポートチップ読み取り
  • 可視光、赤外線、または紫外線イメージング
  • IDカード読み取り
  • SDK(ソフトウェア開発キット)互換性
  • 文書認証機能

スキャナの機械的設置方法も乗客の使いやすさに影響します。.

旅行者には、明確に識別できるスキャン領域と、パスポートを正しく配置するための十分な物理的スペースが必要です。技術的に優れたスキャナでも、不自然な角度で設置されると、乗客体験が悪化し、追加の案内要請が発生する可能性があります。.

したがって、スキャナモデルは量産前にソフトウェアとキオスク筐体の両方で検証する必要があります。.

4. 搭乗券プリンタと荷物タグプリンタを別々に指定する

印刷要件は、キオスク設計の初期段階で過小評価されることがよくあります。.

搭乗券プリンタと荷物タグプリンタは異なる役割を果たし、メディア処理、内部スペース、装填アクセス、カッター機構、センサー、保守手順に関して大幅に異なる要件を課す可能性があります。.

搭乗券については、以下を評価してください:

  • 必要なメディア形式
  • 印刷幅と解像度
  • 打印速度
  • カッター要件
  • 用紙容量
  • メディア装填方法
  • センサー構成
  • 驱动程序兼容性
  • 詰まり解消アクセス

端末が荷物タグも印刷する必要がある場合、筐体にはかなり大きな内部容積と異なる用紙経路が必要になる場合があります。.

乗客数が多いと、メディア交換が特に重要になります。複数の電子アセンブリの背後にプリンタを隠すと、キオスクはコンパクトに見えるかもしれませんが、保守時間が大幅に増加する可能性があります。.

技術者が無関係なハードウェアを分解することなく、迅速な用紙装填と詰まり除去が可能であることが工学的目標であるべきです。.

5. バーコードおよびQRコード読み取り性能を確認する

乗客は、モバイル搭乗券、予約QRコード、航空会社アプリ、印刷された渡航文書を使用してチェックイン機器とやり取りする機会が増えています。.

したがって、業務用バーコードスキャナは、紙とスマートフォン画面の両方を確実に処理できる必要があります。.

調達チームは以下をテストすべきです:

  • 1Dバーコード形式
  • 2DおよびQRコード
  • モバイルディスプレイに表示されるコード
  • 低輝度のスマートフォン画面
  • 破損または部分的に印刷されたコード
  • 異なるスキャン角度
  • 一般的な乗客の手の位置

スキャナの配置は、スキャナの仕様とほぼ同様に重要です。.

乗客がコードを提示する場所を容易に理解できない場合、取引時間が増加します。統合照明と明確に定義されたスキャンウィンドウは、操作をより直感的にするのに役立ちます。.

6. 決済ハードウェアが実際に必要かどうかを判断する

すべての空港キオスクに決済機能が必要なわけではありません。.

ただし、 空港チェックインキオスクハードウェア 超過手荷物料金、座席アップグレード、優先サービス、ラウンジアクセス、その他の付随購入をサポートする構成では、決済端末が必要になる場合があります。.

キオスクメーカーは通常、決済プロバイダーごとに端末の寸法、取り付けポイント、ケーブル配線、ユーザー角度、サービスアクセス、認証制約が異なるため、正確な決済デバイスモデルを早期に必要とします。.

汎用的な長方形の開口部を設計し、後ですべてのカードリーダーが適合すると想定することは避けてください。.

理想的には、量産設計では専用ブラケットまたは交換可能な取り付けプレートを使用し、筐体全体を再設計することなく決済ハードウェアを更新できるようにする必要があります。.

これは、異なるアクワイアリング銀行や地域によって異なる端末モデルが必要となる国際展開において特に有用です。.

7. 筐体を確定する前にカメラおよび生体認証ハードウェアを計画する

空港のセルフサービスは、本人確認および生体認証による乗客処理とますます交差しています。.

キオスクには、プロジェクトに応じて、標準カメラ、顔認識カメラ、深度カメラ、書類カメラ、その他の生体認証ハードウェアが必要になる場合があります。.

カメラ統合は以下に影響します:

  • 設置高さ
  • 視野角
  • 照明
  • ディスプレイ位置
  • 乗客との距離
  • 筐体の開口部
  • 内部ケーブル配線

インダストリアルデザイン完了後にカメラを追加しないでください。.

カメラ位置のわずかな変更でも、異なる身長の乗客がキオスクを使用する際に顔の撮影に大きく影響する可能性があります。.

生体認証技術を伴うプロジェクトでは、CAD図面のみに依存するのではなく、プロトタイプ段階で代表的なユーザー身長を検証する必要があります。.

8. 高トラフィックの公共利用に対応する筐体を設計する

空港キオスクは長時間稼働し、数百人から数千人の乗客と対話する場合があります。.

したがって、筐体には適切な構造剛性、安全なアクセス、耐久性のある仕上げ、安定した設置、内部電子機器の保護が必要です。.

ほとんどの屋内空港展開では、適切に設計された粉体塗装スチールが、剛性、製造性、外観、コストの実用的なバランスを提供できます。.

ただし、筐体の性能は金属の厚さだけに依存するわけではありません。.

確認事項:

  • 内部補強
  • ベース構造
  • 転倒防止安定性
  • 床面固定
  • サービスドア構造
  • ロッキングシステム
  • ディスプレイ取り付け
  • プリンター補強
  • ケーブル配線
  • 換気
  • エッジ処理
  • 表面コーティングの耐久性

多くの重量モジュールを備えたキオスクは、内部構造の計画が不十分な場合、好ましくない重心を生じる可能性があります。.

したがって、床置き型端末は、独立したコンポーネントを収容するキャビネットではなく、完全な機械的アセンブリとして評価する必要があります。.

9. メンテナンスアクセスを当初の設計に組み込む

プロトタイプハードウェアと配備対応ハードウェアの最も重要な違いの1つは、保守性です。.

空港運営は、用紙交換、プリンター詰まりの解消、SSD交換、スキャナー交換に大規模な分解が必要な場合、不必要なダウンタイムを許容できません。.

サプライヤーに技術者が以下にアクセスする方法を示すよう依頼してください:

  • 産業用PC
  • SSDおよびメモリ
  • 電源ユニット
  • プリンター
  • パスポートリーダー
  • バーコードスキャナー
  • 決済端末
  • ネットワーク機器
  • 冷却コンポーネント
  • 電源配電
  • 内部配線

頻繁にサービスされるモジュールは、関連のない機器を取り外すことなくアクセスできる必要があります。.

可能な場合、モジュール式取り付けプレートによりコンポーネント交換が迅速化され、周囲の配線を損傷するリスクが軽減されます。.

ケーブルラベリングは、数十台または数百台のキオスクが配備されるとますます重要になります。.

10. 機械設計中にアクセシビリティを考慮する

アクセシビリティはソフトウェアのみの要件として扱われるべきではありません。.

画面の高さ、タッチスクリーンの角度、決済デバイスの位置、スキャナーの場所、プリンター出力、リーチ距離、膝のクリアランス、ヘッドフォン接続、物理的コントロール、ユーザーの接近エリアはすべて、身体的能力が異なる乗客が端末を快適に使用できるかどうかに影響します。.

適用される要件は、目的地国、空港、プロジェクト仕様によって異なります。.

したがって、調達チームはメーカーが筐体寸法を確定する前にアクセシビリティ基準を伝達する必要があります。.

工具、板金図面、周辺機器の位置が確定した後にアクセシブルなリーチ範囲を修正しようとすると、大幅な再設計が必要になる場合があります。.

11. ネットワークおよび電源アーキテクチャの検証

空港キオスクは接続されたインフラストラクチャです。.

プロジェクト要件に応じて、接続性には以下が含まれる場合があります:

  • ギガビットイーサネット
  • Wi-Fi
  • 4G/5Gバックアップ
  • 複数のLANポート
  • VPNまたはセキュリティアプライアンス
  • リモートデバイス管理

空港インフラが許す固定設置では、イーサネットがプライマリ接続として好まれることが多く、ワイヤレス接続は展開の柔軟性や冗長性を提供する場合があります。.

電源アーキテクチャも文書化する必要があります。.

入力電圧、配電、サージ保護要件、接地、電源スイッチ、内部アダプタ、ケーブル定格、およびオプションのUPS統合を検証してください。.

キャビネット内部に複数の民生用電源アダプタがランダムに蓄積されることを許可しないでください。整理された配電は、安全性とメンテナンス性の両方を向上させます。.

12. 完全なハードウェアスタックのプロトタイプ作成

外観が完成したキオスクのプロトタイプは、自動的に検証済みのキオスクであるとは限りません。.

空港プロジェクトでは、プロトタイプには、展開予定の実際のコンポーネントまたは機械的に同等のコンポーネントが含まれている必要があります。.

テストは、乗客のワークフロー全体をカバーする必要があります。.

パスポートをドキュメントリーダーに通します。実際の搭乗券とモバイルQRコードをスキャンします。搭乗券を繰り返し印刷します。用紙を交換します。ネットワークの中断をテストします。システムを再起動します。周辺機器を取り外して再接続します。連続動作中の温度を評価します。.

また、メンテナンスのワークフローもテストします。.

キオスクは機能テストに合格しても、サービス提供が煩わしい場合があります。.

カスタマイズされた航空プロジェクトでは、筐体エンジニアリング、タッチスクリーン統合、コンピューティング構成、スキャナ、プリンタ、カメラ、決済デバイスの取り付け、組み立て、および量産テストに対応できるOEMパートナーと協力することで、調達チームが調整しなければならないインターフェースの数を減らすことができます。AONKIOSKは、このアプローチを以下のサービスを通じて説明しています: OEMおよびODMセルフサービスキオスク製造サービス.

13. 量産展開前にコンポーネントのライフサイクルについて確認する

空港キオスクは、短命な民生用電子機器ではなく、インフラストラクチャへの投資です。.

したがって、量産前にはコンポーネントの入手可能性に注意を払う必要があります。.

質問してください:

  • LCDはどのくらいの期間入手可能であり続けると予想されますか?
  • 産業用PCは将来のバッチ向けに供給できますか?
  • マザーボードが製造中止になった場合はどうなりますか?
  • 同等のプリンタは検証されていますか?
  • スキャナの取り付けブラケットは交換モデルをサポートできますか?
  • 最初の出荷時にどのスペアパーツを購入すべきですか?
  • 同一の構成を1年後または2年後に再現できますか?

モジュール式のキオスクアーキテクチャにより、将来の交換が容易になります。.

たとえば、PC、プリンタ、決済端末、およびドキュメントリーダーを交換可能なブラケットに取り付けることは、交換不可能な単一のコンポーネントを中心に板金筐体を構築するよりも一般的に望ましいです。.

14. 実際の空港キオスクRFQの作成

専門的なRFQには、 旅客セルフサービスキオスク 製品写真と希望数量以上のものを含める必要があります。.

最低限、以下を提供してください:

  • 展開国および空港環境
  • 屋内、半屋外、または屋外設置
  • 乗客のワークフロー
  • 画面サイズ
  • オペレーティングシステム
  • プロセッサおよびメモリの期待値
  • パスポート/IDスキャナのモデルまたは要件
  • バーコード/QRスキャナの要件
  • 搭乗券プリンタの仕様
  • バゲージタグプリンタの要件
  • 決済端末モデル
  • カメラまたは生体認証モジュール
  • NFC/RFID要件
  • ネットワーク接続
  • アクセシビリティ要件
  • 設置方法
  • ブランディングおよび表面仕上げ
  • ソフトウェア/インターフェース要件
  • 想定される1日あたりの使用量
  • 試作機の数量
  • 推定生産数量
  • 必要な認証
  • スペアパーツの期待値

この文書がより完全であるほど、異なるメーカーからの見積もりを公平に比較することが容易になります。.

適切な空港チェックインキオスクハードウェアの選択

どのような構成であっても、普遍的かつ最善と見なせるものは存在しない。 空港チェックインキオスクハードウェア.

搭乗券の再発行のみに対応するキオスクは、パスポート認証、生体認証、バゲージタグ印刷、付随決済、複数航空会社サービスを組み合わせた端末と同じ内部アーキテクチャを必要としない。.

適切な構成は、まず乗客の取引全体を理解し、その上でハードウェアを設計することから生まれる。.

調達チームにとって、特に注意すべき5つの要素がある:周辺機器との互換性、保守性、長期的な部品供給、ソフトウェア統合、そしてプロトタイプ検証である。.

現代の空港環境において外観も依然として重要だが、信頼性は最終的には前面パネルの背後、すなわちマウントシステム、ケーブル配線、冷却設計、プリンタへのアクセス、コンピューティングプラットフォーム、文書リーダー統合、交換戦略によって決定される。.

AONKIOSKは、ホスピタリティ、交通、チェックイン、チケッティング、小売、その他の無人用途向けの構成可能なセルフサービスハードウェアを製造しており、パスポートまたはIDスキャナー、決済端末、プリンタ、カメラ、関連周辺機器を統合できるシステムも含む。関連する乗客処理ワークフローを評価するバイヤーは、その ホテルおよびセルフサービスチェックインソリューション を、複数周辺機器を備えたチェックインハードウェアアーキテクチャの参考として確認することもできる。.

したがって、最も効果的な空港キオスク調達プロセスは、以下のようなものではない:

キオスクを選ぶ → 必要な機器を追加する。.

正しい問いは次のとおりです。

乗客の動線を定義する → 機器を定義する → ソフトウェアとインターフェースを検証する → 筐体を設計する → システム全体をテストする → 生産構成を標準化する。.

この順序により、導入が容易で、保守がしやすく、運用期間全体を通じて信頼性を維持できる可能性がはるかに高いハードウェアが生まれる。.

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